15 ноября
Москва
регистрация
О конференции
Слышал слово "ГЕЙМИФИКАЦИЯ", но не знаешь, что это, почему круто, как применять?
Читал кейсы о запусках на миллионы, но все еще не используешь инструменты для прогрева и вовлечения?
Специально для тебя мы собрали топовых на сегодня экспертов в этой сфере и организовали конференцию Game.Play, где ты из первых рук получишь самую огненную практическую инфу по самой горячей теме в сфере маркетинга на сегодня
почему мы?
Потому что мы собрали здесь самых опытных экспертов по каждой из этих важных сфер
мотивации
автоматизации
техническим настройкам
маркетингу
контенту
И что самое главное — они реальные практики, а не теоретики, ежедневно применяют инструменты геймификации в своей работе.
То есть тут будет самый свежий и горячий опыт крутейших на сегодня геймификаторов России.
Спикеры
Алексей Ушаков
представитель сервиса TargetHunter, геймификатор
Эдуард Тройников
предприниматель, ceo, основатель 3 офлайн компаний с оборотом в несколько миллионов рублей в месяц. Агентство BaevDigital - системный маркетинг, геймификация, автоворонки и автоматизация для бизнеса ВКонтакте
Андрей Баев
предприниматель, основатель агентства по геймификации и автоматизации с уклоном в маркетинг. Агентство BaevDigital - системный маркетинг, геймификация, автоворонки и автоматизация для бизнеса ВКонтакте
Михаил Лазарев
создатель паблика "Всего лишь писатель" с аудиторией более 100 тысяч человек. Успешно монетизировал сообщество с уникальным контентом через геймификацию
Иван Нефедьев
"соавтор" книги “Игрофикация в жизни и бизнесе”. Соавтор "Лучшего онлайн-курса в России 2016 и 2017 гг."
Антон Емельянов
со-основатель, управляющий партнер Smart Creative Solutions Group (Управленческий консалтинг). Разработка программ повышения эффективности (включая разработку и проведение бизнес-симуляций). Внешний Консультант, Visa Inc. Спикер SYNERGY GLOBAL FORUM
Дмитрий Захаров
геймификатор, основатель проекта "Генератор конверсий"
Виталий Антонов
инфопродюсер, вырастил 130+ коммерчески успешных онлайн-проектов, делает запуски онлайн курсов на миллионы рублей
Вячеслав Прохоров
сотрудник и официальный представитель соцсети ВКонтакте
Наталья Богомолова
комьюнити-менеджер TargetHunter
Сергей Венцерев
руководитель TargetHunter agency
Ольга Борисова
маркетолог TargetHunter
Артем Моргунов
генеральный директор TargetHunter
Данил Журавлев
технический директор TargetHunter
Родион Мухамедзяров
таргетолог TargetHunter agency
Александр Соловьёв
создатель крупнейшего сервиса по геймификации в Instagram. Игровые механики сервиса использует более 1000 блогов Спикер закрытого клуба Ольги Берек. В маркетинге более 4 лет
Константин ОК
предприниматель с 16 лет, никогда не работал в найме. Основатель компании "Super-SMM" . Экс совладелец ТЦ "Гипер-Тим". Эксперт в области автоматизации потока лидов во Вконтакте
Дмитрий Звездун
известный геймификатор, создатель геймифицированных воронок для крупных брендов
Программа
Большой зал
Сессия «Геймификация в бизнес-процессах»
10:00–10:15
Приветственное слово организаторов Форума
10:15–10:55
Алексей Ушаков
Как подготовить сообщество ВК к геймифицированному запуску
10:55–11:30
Эдуард Тройников
Контент и маркетинг в геймификации
11:30–12:10
Андрей Баев
Системная геймификация в запусках
12:10–12:50
Михаил Лазарев
Как выстроить работу с сообществом, чтобы участники сами создавали контент
12:50–13:30
Кофе брейк
13:30–14:10
Иван Нефедьев
Примеры внедрения игровых механик в разных сферах жизни и бизнеса
14:10–14:50
Антон Емельянов
Бизнес-игры - как инструмент нематериальной мотивации сотрудников
14:50–15:30
Дмитрий Захаров
Как мотивировать людей, чтобы они покупали играя
15:30–16:10
Виталий Антонов
Игромеханики для продаж онлайн-курсов
16:10–16:50
Вячеслав Прохоров
Геймификация и чат-боты в ВК
Лекторий
Сессия «Вконтакте для бизнеса»
13:30–14:00
Наталья Богомолова
Как сделать сообщество продающим?
14:10–14:40
Сергей Венцерев
Формирование мнения о бренде
14:50–15:20
Ольга Борисова
Алгоритмы поиска целевой аудитории
15:30–16:00
Артем Моргунов
Автоматизация рекламы ВКонтакте
16:10–16:30
Родион Мухамедзяров
Стратегии ведения рекламных кампаний
16:30–17:00
Алексей Ушаков
Рассылки ВКонтакте - новые возможности для бизнеса
Малый зал
Сессия «Комьюнити и геймификация»
13:30–14:10
Александр Соловьев
Геймификация в Instagram. Кому и зачем нужна?
14:20–15:00
Константин Ок
Автоматизация во Вконтакте. Как раскрутить свой личный бренд и получить лиды на автомате
15:10–15:50
Дмитрий Звездун
Как оживить сообщество. Нужно ли развивать комьюнити? Проведение конкурсов и геймифицированных акций
Где пройдет
площадка
Цифровое деловое
пространство
адрес
Москва, ул. Покровка, д. 47
метро
Красные Ворота, Курская
Партнеры конференции
Как это было в питере
регистрация
Участие в конференции абсолютно бесплатное, но необходимо пройти регистрацию:
Ваше имя
Ваш телефон
Электронная почта